キャラクター名:ロンギヌス・アリア ワークス:ロンギヌス 年齢:10代半ば 性別:女性 髪型:黒髪ショートカット / 瞳の色:深い緑(天使化時は赤) / 肌の色: 白 エンジェルLv2/アタッカーLv0/ディフェンダーLv0 (総合レベル:2) 属性:火/火 消費経験点20(汎用特殊能力3個:15、常備化100万:5)、保有経験点0 ○ライフパス 出自:異世界生まれ(魔導+1、魔攻-1) / 詳しい記憶はないが、どうやら別の世界で生まれたらしい。 生活:結社の一員(組織のコネクションを得る) / ロンギヌスの一兵卒であり、アンゼロットに絶対的信頼を寄せる。 ○コネクション(関係) ・シェイカー(友人):ロンギヌスの同僚。実力も信頼できるが、自分の境遇に同情してくれてるのか、色々世話を焼いてもらっている。 ・ロンギヌス(家族):身寄りのない自分にとって、ロンギヌスの仲間たちが守るべき家族であり、帰るべき場所だ。 ○キャラ設定 4年前より以前の記憶がない。目覚めた時、自分の前には童話のお姫様のようなドレスに身を包んだ少女がおり、自分を優しく抱きしめてくれた。 彼女こそが 『ロンギヌス』の総帥アンゼロットであり、行き場のない自分はそのままロンギヌスに拾われることとなった。 目覚める前の記憶はないが、自分がこの地球とは別の世界の生まれであるらしいことは、何故か強く感じられる。 自身が何者かは分からないが、特別な力はあったらしい。ロンギヌスでの訓練を経て一人前の戦士へと育ち、任務にも携わるようになった。 普段はあまり感情を表に出さないが、喜怒哀楽がないわけではない。戦闘時は天使化により外見が成長し、高い戦闘力を発揮する。 身の丈よりも巨大なガンナーズブルームを軽々と振り回し、見た目に似合わず戦闘スタイルは豪快で苛烈。 チャームポイントはボクッ子で貧乳な所ってあたりでひとつよろしく。 ■ステータス■ プラーナ内包値/解放力:10/2(+1+1) CF修正値:2 HP:41+26/45+26. MP:23/29. プラーナ: 10/10 ○基本能力値 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 15 10 8 6 4 5 8 7 ○戦闘値 器覚 敏覚 筋器 筋信 精幸 敏幸 知精 知信 筋敏知信/3 === 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動(未装行/10+1) ベース 9 8 12 10 6+1 7 5-1 4 22+4 14+4 10 エンジェル 2 1 3 0 2+2 1 3 0 4 3 1 Atc 3 2 4 2 0 0 0 0 5 2 2 Def 2 0 2 4 2 0 0 3 6 1 0 特殊能力 2 3 -1 総合レベル 2 === 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 未装備 16 13 24 16 15 7 7 7 41 24 13 2 装備修正 -1 2 11 4 -1 -1 === 最終戦闘値 15 15 35 20 15 7 7 7 41 23 12 2 天使化中 17 17 37 22 17 9 9 9 43 25 14 2 真天使化中 19 19 39 24 19 11 11 11 45 29 16 2 ○武装・魔装 重量上限(筋力+総合Lv):18 /魔装可能L合計(知力+総合Lv):7 名称 種別 重量/魔装/命中/回避/攻撃/防御/魔導/抵抗/魔攻/魔防/耐久/魔法/行動/射程 備考 ガンナーズブルーム 武器(箒) 6/ / -2/ / 11/ / / / / / / / -2/ 4※ 《伝家の宝刀》で取得 Opt3/3 バリアシステム 2 2/ 被ダメージを-10 90,000v. エナジーストーム 1 2/ オートアクション、対象を範囲(1)に変更 150,000v./個 魔力水晶弾×1 0 1/ オートアクション、【攻撃】ジャッジ+3 10,000v./個 魔力爆裂弾×1 0 1/ オートアクション、魔法ダメージ化 10,000v./個 魔力衝撃弾×1 0 2/ オートアクション、与ダメージで対象に狼狽付与 50,000v./個 魔力減衰弾×1 0 3/ オートアクション、与ダメージでラウンド間対象の【魔導】【魔防】-3 90,000v./個 特殊戦闘服 防具(衣服) 1/ / 1/ 1/ / 3/ / / / / / / 1/ 400,000v. オートフィールド 魔装(防御) / 1/ / 1/ / 1/ / / / / / -1/ / 25,000v. === 重量/魔装/命中/回避/攻撃/防御/魔導/抵抗/魔攻/魔防/耐久/魔法/行動/射程 備考 使用装備総計 18/ 1/ -1/ 2/ 11/ 4/ / / / / / -1/ -1/ #ファイターレリーフ 魔装(付与) / 2/ / / 4/ / / / / / / -3/ / 《伝家の術式》で取得 ○特殊能力 = 自動取得 = 神殺しの宿命 − オート 自動 − 自身 − − ジャッジ直前に使用、プラーナ解放力+1、シナリオ3回 カルネアデスの板 − 常時 自動 − 自身 − − HP、MPの自然回復時、【治癒力】ジャッジ+3 = アタッカー = 物理攻撃力UP − 常時 自動 − 自身 − − 【攻撃】+[CL+3] 捨て身の一撃 − メジャー 命中 対抗 単体 武器 3M3C 【攻撃】ジャッジ+10の代わりにラウンド間あらゆるリアクション達成値-3(重複あり) = ディフェンダー = カバーリング − オート 自動 − 単体 0sq 3M1C ダメージロールを代わりに受ける、1メインプロセスに一回 = エンジェル = 天使化 − SetUp 自動 − 自身 − 1プ シーン間飛行状態になり、全戦闘値+2 真・天使化 − SetUp 自動 − 自身 − 1プ 天使化の効果を更に+2&解放力+1 光翼防御 1 オート 自動 − 自身 − 3M1C 天使化中、【防御、魔防】ジャッジ+(SL×4)、ラウンド2回 ガーディアンエンジェル1 オート 自動 − 自身 − − 真・天使化中、攻撃・命中ジャッジ後Cにできる(F値時不可)、シナリオSL回 異界の因子:キリングダンス 1 マイナー 自動 − 自身 − 4C 物理攻撃の対象を[SL+1]体に変更、ラウンド一回 ゴッドパンチ − 常時 自動 − 自身 − − 天使化中、【攻撃・魔攻】ジャッジ+[CL+1] 古代神の魔力 − 常時 自動 − 自身 − − 天使化中、発動魔法の消費MP-2(最低1) = 汎用 = 戦艦の装甲板 − 常時 自動 − 自身 − − あなたの体の一部は戦艦の装甲のように真っ平らだ。回避+2、抵抗-1 闘気の才 2 常時 自動 − 自身 − − プラーナ内包値+SL 伝家の宝刀 1 常時 自動 − 自身 − − ガンナーズブルームを取得 =アイテム 《チャージショット》− マイナー 自動 − 自身 − 3C 次に行う箒による攻撃の【攻撃】ジャッジの達成値+4 # パイルバンカー 1 2/ メジャーアクション、射程0Sqに【攻撃】-3で攻撃可能。否使い捨て 120,000v. # レーザーサイト 1 1/ 《ターゲッティング》 40,000v. #《ターゲッティング》− オート 自動 − 自身 − 3C 次に行う箒による攻撃の【命中】ジャッジの達成値+3 #伝家の術式 1 常時 自動 − 自身 − − ファイターレリーフを取得 ○魔法容量(7) 魔L 種別 タイミング 判定値 難易 対象 射程 代償 効果 リフレクトブースタ 3 付与 オート 自動 − 自身 − 1MP 行動値ジャッジ+【魔導-13】(最大7) 50,000v. アタックブースタ 3 付与 オート 自動 − 自身 − 2MP 【攻撃】+【魔導-14】(最大7) 50,000v. マジックブレード 1 付与 マイナー 自動 − 自身 − 1MP 【攻撃】+【魔導-10】(最大10) 魔法ダメージ化 10,000v. ○所持品 重量 効果 幸福の宝石 0 ジャッジのダイスがFだった場合、そのファンブルを打ち消す 100,000v. 魔力水晶弾×4+ 4 予備弾薬。マイナーで交換 魔力爆裂弾× -1 予備弾薬。マイナーで交換 魔力衝撃弾×2 2 予備弾薬。マイナーで交換 ヴラドシステム 2 箒Opt。マイナーで交換、《パイルバンカー》使用可能 レーザーサイト 1 箒Opt。マイナーで交換、《ターゲッティング》使用可能 仙薬 0 マイナーでHPとMPを10点回復。イーコより譲渡 ※X+Y=2d6(所持金ジャッジ) ○購入履歴 初期所持金 : 500,000 −−−−−−−−−−−−−−−− 幸福の宝石 : 100,000 神父服 : 25,000 オートフィールド : 25,000 レーザーサイト : 40,000 バリアシステム : 90,000 魔力水晶弾×3 : 30,000 魔力衝撃弾×2 : 100,000 魔力減衰弾×1 : 90,000 ================ 合計 : 500,000 経験点3点 : 600,000 −−−−−−−−−−−−−−−− エナジーストーム : 150,000 リフレクトブースタ : 50,000 特殊戦闘服 : 400,000 ================ 合計 : 600,000 経験点2点 : 400,000 −−−−−−−−−−−−−−−− エナジーストーム : 150,000 ヴラドシステム : 120,000 魔力水晶弾×2 : 20,000 魔力衝撃弾×1 : 50,000 アタックブースタ : 50,000 マジックブレード : 10,000 ================ 合計 : 400,000 #訓練:筋力 1 常時 自動 − 自身 − − 指定した能力値+SL #訓練:知力 1 常時 自動 − 自身 − − 指定した能力値+SL #ダブルアヴォイド − 常時 自動 − 自身 − 2MP 【回避】ジャッジを振り直す(F値時不可_要片手武器二つ)、ラウンド一回 #空の色彩 − オート 自動 − 自身 − 5MP ダメージを無属性物理ダメージ化 #代償軽減:特殊能力 1 常時 自動 − 自身 − − 特殊能力消費MP-SL(最低1) #ツインウェポン 1 常時 自動 − 自身 − − 合計重量[5+SL]以下の片手武器二つの攻撃力を合計可能(射程矛盾時は不可) #天使武器 1 常時 自動 − 自身 − − ガンナーズブルームを指定し、天使化と同時にオートで装備。攻撃修正+[SL+2] #真天使武装 − 常時 自動 − 自身 − − ガンナーズブルームを指定し、真天使化中の攻撃修正+5 #天使闘気法 − オート 自動 − 自身 − 3MP 天使化中、プラーナの達成値修正更に+2、シーンSL回 #光粒子の武器 1 常時 自動 − 自身 − − 天使化中物理攻撃のダメージ+[SL+2]、魔法ダメージ化&特殊能力で軽減不可 #大陸斬 1 マイナー 自動 − 自身 − 1プ メインプロセスの攻撃の対象をシーン内から任意に好きなだけ選択、真天使化の効果中、1シナリオ1回 #天使転生 − オート 自動 − 自身 − 1プ 瀕死状態になった直後に使用、HPを1まで回復する。シナリオ1回 #堕天使化 − メジャー 自動 − 範囲(1) 0Sq − 絶対命中、【魔攻】[30+CL*10]の魔法攻撃、使用後に瀕死。シナリオ1回 #賢者の輝き − オート 自動 − 自身 − 10HP 天使化中、行動値以外のジャッジ直後にそのダイス目をC値に変更 #超天使化 − オート 自動 − 自身 − 10MP 真天使化中、行動Cが0以下になった時、即座にカウント10にし、ラウンド間、戦闘値ジャッジ+CL。ラウンド終了時に天使化解除 #魔力減衰弾×1 3 予備弾薬。マイナーで交換